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“咯”地一声惨嚎发出,这只【变异的林地野鸡】应声倒下,成为了倒在林枫刀下的第一只野兽亡魂。
【系统提示:你击杀了一头‘变异的林地野鸡’,获得1点经验值】
林枫看向了自己的经验条,发现走了1%的进度。
100点升级。
需要杀100头这样的野兽,才能从一级升到二级。
黑人玩家在不计算血量,不触发暴击的情况下,需要40秒才能杀死一只野兽。
欧皇玩家则需要20秒杀死一只野兽。
林枫只是观察了一会儿,就发现对于众多玩家来说,实际情况要更糟糕一些。
只是杀怪效率低得可怜,往往需要三五个人鏖战几分钟,才有一头野兽应声倒下。
“我得试试,能不能蹭到击杀进度,还有击杀经验。”
就这样,林枫在几个玩家的怒骂声中,特意试了几次,发现击杀进度是按照击杀贡献计算的。
且受到攻击的野兽,必须在一定时间内死掉才有贡献,根本就没有浑水摸鱼的机会。
也就是说,团队作战除了壮胆之外,起到的作用并不大。
按照这样的效率进行下去,100头野兽的进度,普通玩家没有好的天赋技能的话,怕是需要浪费不少时间。
但,每个人得到的天赋不同,战斗经验也不一样,种种条件之下,杀怪的速度也就形成了差别。
其中不乏杀怪犹如砍瓜切菜的玩家,他们已经朝着【野兽林地】的更深处杀了进去。
也有一些对自身实力估计不足的玩家,刚刚进入【野兽林地】的更深处不久,就哀嚎着化作白光复活去了。
“规则摸的差不多了,接下来,就是猎杀时刻。”
林枫看着那些前往林地深处的玩家身影,双眼中闪出莫名的兴奋。
【变异的林地野鸡】,【变异的林地野鸭】,【变异的林地野兔】。
林枫边走边杀,很快就将其各杀了三只,发现它们除了“模型”不一样之外,基础数值都是一样的。
“换皮模型么?”
【系统提示:是否需要开启材料自动拾取功能】
废话,能自动的话,谁会不开?
林枫果断选择了开启材料自动拾取功能。
顺便看了一下,有没有其他的自动拾取功能,却是无奈的发现,只有材料能够自动拾取。
但也省时省力。
此时,林枫自动拾取了这些野怪掉落的材料后,也已经离开了【野兽林地】。
材料是可以出售给商店,或者以后用来加工的。
【野兔的皮毛】,【野鸡爪】,【野鸭的绒毛】
看了一下物品介绍,并没有什么特别的用处。
前后花费的时间,加上走路的耽搁,甚至看不到别人杀两只野兽的花费。
毕竟很多人在杀死两只野兽以后,基本上都得被送回去一次。
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