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你退我进,a一下后退一步,这就叫拉扯了么。
亦或是场下和教练三三拉扯,场后和录像六六拉扯,赛后再和评论区九九拉扯..................
叶博对此的理解比较抽象。
他喜欢用小时候玩的“格斗游戏”来形容。
格斗游戏分“重拳”和“轻拳”,重拳伤害高但一般都有非常明显的后摇,一旦打空就一定会被抓住机会反打,也就是暴露出了“破绽”。
而英雄联盟,其实也有重拳和轻拳之分———就是平a与技能的“后摇”!
所谓拉扯,本质上就是要你去人为与有意的,在不断的轻拳试探中,主动去创造与寻找对方这种破绽的出现。
刚刚上线。
叶博与scout的拉扯博弈就已经开始。
阿克尚的蹭a技巧已经得到官方证实,确认就是很单纯的英雄机制,经过比赛这么一传播,已经开始被飞普及。
但一个东西被普及,自然就会被研究。
很快就有人现了这个机制的小问题。
蹭a,并不能凭空触,必须要同时满足{贴近小兵}+{击杀小兵}这两个条件才能触。
也就是说,只要能率先抢占到线权,不让阿克尚有机会先手打残小兵,占据有利位置。
那也就能够让对方第一波线没有机会进行消耗,不会陷入那把卡牌那样,被无限卡线,然后无限滚雪球的对线情况。
以scout的眼界,自然也分析出了这一点。
所以,佐伊一上线,没有如往常那样,去背后拉一个大Q抢线。
因为拉大Q抢线也不可能秒杀小兵,一样还是会导致双方面临相等的兵线血量,而这么一来佐伊没有了技能,阿克尚反而能够打的更加主动。
佐伊压身上前,主动逼近阿克尚的攻击范围,但实际意图,是想要打出近距离绕兵的折射瞬Q!
他不准备抢线,想要换血,以血量压制的方式来逼迫对方不敢贴近兵线!
scout心里有火。
叶博察觉到了对方的用意。
《距离掌握》,先是要足够了解,双方对位英雄的威胁距离与移动手段。
毕竟要是连对方技能多少码都不知道,又何谈距离拉扯?
这也是为什么尽可能的多练英雄,在对线中就是会天然占据优势的原因。
叶博就是同时足够了解阿克尚与佐伊。
反倒是scout,只是看了那场比赛,自己并没有想过去练习,以为自己已经足够了解。
阿克尚主动退让身位。
佐伊见状,直接更是蹬鼻子上脸,没有稳健的转而拉Q推线,执意要上前利用自己瞬85o码的长折射Q进行血量压制。
可这在叶博看来。
就是对方打出“重拳”的“破绽”!
佐伊的Q1在原地会有一个很明显的《停顿击球》施法动作,Q2才可以在行动中无停顿的施放。
叶博等待的就是这个时机,在其出手Q的瞬间,同步出手【去而复返】的回旋镖!
scout经验丰富,见状果断选择秒射Q。
双方Q都是8oo码,只是很明显,阿克尚的Q伤害远不如佐伊的Q,那更像是为叠“被动三环”层数存在的技能。
单只是互砸一下必然是阿克尚血亏。
可,去而复还在命中瞬间,立刻便为阿克尚提供高达{4o%}的爆性移!
这使得阿克尚移暴涨,顶着飞星,瞬间将双方的距离拉近。
补出一{双a}打出护盾,抵消佐伊的被动伤害与小兵攒射,再一下{单a}增加移。
随后一路追着狂点三下!
这直接逆转了一级换血的趋势,一路将佐伊十分狼狈的追入塔下!
“呀西八儿..........”
scout显然没想到会这样。
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