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※士气120,累计胜利1,粮草剩余21。
第二天,宋皓派出陈副将,胜,士气+15。
※士气135,累计胜利2,粮草剩余20。
第三天,宋皓自己上,胜,士气+15。
※士气150,累计胜利3,粮草剩余19。
正在宋皓感慨游戏还很简单时,第三天晚上,敌军夜袭,粮草被烧毁10份,只剩9份。士气下降50%,由150,降到了75。
〖提示:骄兵必败,士气≥150时,触发粮草焚毁事件〗
【直接就被烧???】
【真狠】
【我就知道没那么容易】
【出事了才有提示】
【赢10场就行,剩下的也够吧】
第四天,宋皓派出黄战,胜,士气+15。
※士气90,累计胜利4,粮草剩余8。
第五天,宋皓派出薛副将,败,士气-20。
宋皓读档,这次自己上,胜,士气+15。
※士气105,累计胜利5,粮草剩余7。
第六天,宋皓自己上,胜,士气+15。
※士气120,累计胜利6,粮草剩余6。
第七天,宋皓自己上,被系统提示每位将领最多能上场3次。
宋皓派出陈副将,败,士气-20。
宋皓读档,派出黄战,胜,士气+15。
※士气135,累计胜利7,粮草剩余5。
第七天晚上,薛副将勾结敌军,烧毁全部粮草。(粮草>10,烧毁一半,粮草<10则全部烧毁)
〖提示:粮草耗尽,全军覆没。〗
〖进入结局:马革裹尸(古来征战几人回,碧血撒疆场,名扬万里山。)〗
“王八蛋!就知道姓薛的不对劲。”
不过还有机会,他还能读档,宋皓打开记事本,记录战场的要点。
1.每次胜利+15士气,但超过150会被烧掉10份粮草。
2.每个将领只能出战3次,要攒10次胜利,还得用姓薛的。
3.要在粮草用尽前赢10次。
“这么看,士气反而没什么用,粮草才是重要的,得读档到重新选道路的时候。”
粮草能剩下最多的是中路,粮草-6,士气-10。
于是第二局,粮草26,士气90,开始了。
第一天派出薛副将,胜,士气+15。
※士气105,累计胜利1,粮草剩余25。
然后当晚直接处死薛副将,士气-50,剩余65。
第二日,宋皓被提醒士气低于70无法出战。
“草!”宋皓这下直接拍桌子了,“就不能一次性把规则说完吗!?”
【故意的,搞心态】
【心累】
【好折磨啊】
【加油[小黄鸭x1]】
【真的很辛苦了[玫瑰花x3]】
宋皓读档,不杀了,第二天继续派出薛副将,败,士气-20。
读档改为陈副将,士气+15。
※士气120,累计胜利2,粮草剩余24。
然后当晚直接处死薛副将,士气-50,剩余70。
第三天,派出陈副将。
陈副将认为三皇子阵前杀将,有失军心,拒绝出战。
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