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20点是召唤骨手消耗的,5点是静坐恢复的,他的魔力恢复速率还挺高,差不多每3分钟恢复一点。
“嗯?这个数据好像对不上。”
洛白注意到,他的召唤骨手技能熟练度变成了1500,上升了1点,但他明明召唤了三次骨手,应该算三点才对。
而初级治疗的熟练度变成了3100,上升了3点,但他只用了一次治疗,应该增加一点熟练度才对。
这是重生后的BUG吗?
正当洛白沉思之际,经验值入账的信息不断出现。
击杀【豪猪】,经验值+50。
采集获得【浆果】,经验值+1。
采集获得【咸味果】,经验值+1。
采集获得【椰子】,经验值+1。
……
击杀【疯兔】,经验值+20。
击杀【疯兔】,经验值+20。
……
原来最先出门的1号骨手已经开始为洛白击杀怪物了。
游戏世界融合后,没有转职前玩家等级都是0,且无论做什么都无法获得经验。
而转职后,玩家等级才会升到1级,这时才能获得经验。
别看游戏世界已经融合超过七天了,洛白现在还只是一个1级的小萌新。
30分钟后,伴随着叮叮地两声,系统提示音传来。
系统:【背包已满,请玩家清理背包!】
系统:【恭喜玩家升级,Lv1→Lv2,获得5点自由分配点数。】
系统消息一条接着一条,洛白先把背包里的东西拿出来一部分,腾出空间。
但不到10分钟,背包又满了。
洛白不得不联系骨手,让骨手暂时不要再采集和击杀。
5公里外的1号漂亮白骨手,因为刚刚杀了几只兔子,白色的骨头上沾了血迹,把骨头都染得凄凄惨惨的模样了。
作为一只爱干净的骨手,它必然不能容忍自己完美无瑕的白色身躯上出现瑕疵。
骨手指尖踮起瞭望四周,很快发现了一片大树叶。
它跑过去,在大树叶上蹭来蹭去,把自己身上的血迹都蹭干净,很快又变成一只没有瑕疵的小漂亮了。
骨手很满意自己现在的状态,白白净净的可真好看啊!
正在欣赏自己的英姿之时,骨手发现大树叶上方长着几片针形的壁藤叶和微微闪着光的壁藤果。
骨手知道这两个都是有用的东西,它想把它们采集回去。
这个时候洛白命令它不要再采集了。
骨手自然是听洛白命令的,但……这两个好东西它也不想放弃啊……
骨手看了看自己的白骨手掌,又恋恋不舍地看向壁藤一家。
它忽然灵机一动,它好像可以把东西兜在手心装回去!
它可真是个小聪明啊~
骨手在原地转了三个圈圈,然后嗖的一跳,一爪子抓住90度垂直的山壁,咔嗒咔嗒往上爬。
靠近壁藤时,骨手一个飞跃接手掌一拍,把果实和叶子都拍到地面上。
它再往下一跃,借助着高耸的树枝无伤落地。
骨手把果实和叶子拢在掌心,一扭一扭地遁地回去了。
洛白见没有新的系统消息传来,知道骨手接收到了他的命令,洛白于是有时间整理东西。
骨手出去不过1个多小时,洛白就获得了满满一小山的物资不说,等级也上升了一级。
这还是洛白只让一只骨手出去找东西的收获,如果派多只骨手出去……那一定会是大丰收。
洛白:“召唤物获得的经验以及东西都算在我头上,这样倒是很方便。”
洛白不喜欢击杀魔物练级,他觉得都是重复劳动,现在骨手能帮他练级,洛白自然是乐意的。
洛白随即开始整理骨手获得的物资。
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