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附加特性,白色卡牌无法附加,绿色1个,蓝色2个,紫色3个,橙色4个。
(每25级附加一次)
注卡牌的品质不代表卡牌的强度,决定卡牌强度是卡牌带有的特性以及数值。
卡牌数值血量攻击防御度精神(品质高的卡牌,拥有更高的初始数值和成长数值)
白卡初始血量5o成长值+1每级65
初始攻击力5-1o成长值+1~2每级4o
初始防御力5-1o成长值+1~2每级4o
初始度5-1o成长值+1~2每级4o
升级经验1o每级提升1o14o
绿卡初始血量6o成长值+2每级12o
初始攻击力7-12成长值+2~3每级1o2
初始防御力7-12成长值+2~3每级1o2
初始度7-12成长值+2~3每级1o2
升级经验15每级提升15435
蓝卡初始血量7o成长值+3每级22o
初始攻击力1o-15成长值+3~4每级215
初始防御力1o-15成长值+3~4每级215
初始度1o-15成长值+3~4每级215
升级经验2o每级提升2o98o
紫卡初始血量8o成长值+4每级4oo
初始攻击力13-18成长值+5每级418
初始防御力13-18成长值+5每级418
初始度13-18成长值+5每级418
升级经验2o每级提升15119o
橙卡初始血量1oo成长值+1o每级11oo
初始攻击力2o-25成长值8~1o每级1o25
初始防御力2o-25成长值8~1o每级1o25
初始度2o-25成长值8~1o每级1o25
升级经验3o每级提升3o297o
计算可能有些许错误,不要在意,我没认真算,只是大概算一个数值。
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